来源:PP助手人气:8更新:2024-01-11 17:10:27
为了增强代入感,增强游戏性,很多单机游戏中都加入了NPC队友。但是很多时候这些队友不是让你如虎添翼,而是给你瞎捣乱。他们不能根据你的行动随机应变,常常做出很多智障般的举动。比如下面这几个:
阿什莉也叫碍事梨,她常常会傻傻的站在原地等着敌人来打,对危险毫无预警。和她一起过关的场景都特别惊悚,生怕她一个不小心被杀死或者被敌人抓走导致游戏结束。
当然作为总统的女儿,阿什莉本来就是被拯救的对象,所以她这个猪队友人设不仅是AI的错,也是官方故意设计的。
生化5引入谢娃作为共同作战的队友本来是个很有趣的设定。但是比起4代的临时队友碍事梨,谢娃更拖后腿。
我就静静的看着你犯傻:
她经常自顾自的随意行动,似乎根本不在意击杀面前的敌人。有时候还会在强敌面前跑来跑去,就怕没被注意到。谢娃还经常乱用恢复药,对珍贵的弹药也毫无节制。而最恶心的是她一死,整个游戏就会结束。不知道克里斯全程既要面对丧尸群的围攻,还要时刻给夏娃当保姆,累不累啊?
暗黑2的队友AI设计极其简陋。所有队友见到敌人就往怪堆里冲,不会撤退,不会躲避,直至死亡。但是这种“勇往直前”在面对一扇门的时候又可能会卡住。在狭窄的场景中,即使敌人就在拐角处或者敞开的小门后面,他们也发现不了,只会来回踱步,简直急死人。
又或者在蜿蜒曲折的地形中,他们不会转弯,只会以玩家为目标直线前进。于是就经常会看到NPC怼墙的神奇画面。
这个游戏中很重要的一个玩法就是拯救生还者,把他们带回安全区。但是这些生还者经常慢悠悠的跟在后面,有时候稍微离远一点就跟不上来了。因此经常会有生还者被丧尸群围攻至死,导致任务失败。
作为一个小队合作打丧尸的游戏,队友的意义不仅是为了增加火力输出,更是为了在危急时刻雪中送炭。但是本作中的AI队友有时候就是会对你视而不见,即使危险就在眼前。比如下图中的比尔:
这个游戏的队友只能用鬼畜来形容。几乎所有游戏中AI能有的问题都会遇到,还有更奇葩的:
有时候,玩家处于濒死状态,他们宁愿去追一个早已跑远的敌人也不来救你。
有时候,他们会抢走任务中的车、飞机不让你开,自己却开着载具逃之夭夭。
有时候,你对着空气开枪,他们会如临大敌般大喊大叫的找掩护,演技过于夸张。
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