云梦四时歌监兵好用吗?最强单体教程来袭!

来源:PP助手人气:6更新:2024-01-11 17:15:57

云梦四时歌前期快要进入尾端了,玩家们在应付副本或是斗妖场时都有了自己的套路,类似监兵这种性价比低的单体也都展露了头角,云梦四时歌监兵好用吗?最强单体攻略来袭!

一、基础面板

首先我们来看一下监兵的基础属性面板。监兵的生命、速度、防御面板都是乙级,唯独攻击面板为甲级,这也说明了监兵的定位就是暴力的单体爆发型符灵,而且生存能力以及速度也并不是弱项。35级的五星监兵基础攻击力已经比同样单体甲级攻击的符灵要高出很多了,更何况监兵这个符灵更需要暴击暴伤。

二、技能解析

一技能,奔雷。监兵的普通攻击,造成监兵攻击220%的普通伤害,初看各位可能没有什么特色,但是结合二技能就能让奔雷成为主要输出技能。而且因为监兵的高伤害,即便是普通攻击也能轻松打出差不多1500的伤害,而且再加上暴击暴伤,普攻甚至能打出3000 的基础伤害。

二技能,疾风。该技能作为监兵的被动,是监兵能打出成吨伤害的最主要原因。在监兵进行普通攻击时,有50%的概率进行连击,最多进行2连击。而且在人界的时候会帮监兵免疫掉行动控制减益的效果。天劫后只要触发暴击监兵就会进行连击。

该被动让监兵毫无特色的普通攻击变得充满攻击性,只要暴击率足够的高,监兵就能由原本的一段攻击变为两段甚至三段,使得监兵的所有技能全部拥有收割敌方残血的效果。

三技能,虎啸生风。监兵对敌方造成300%的普通攻击伤害,并获得免疫效果。其实该技能最大的特色还是保证了监兵的持续输出能力,两回合的免疫效果使得监兵不受任何DEBUFF影响,足够打出一场爆炸伤害。

当该技能满级后更是将冷却时间降到了两回合,也就是说监兵还在场的情况下,3技能的免疫效果能够一直存在,保证了监兵的输出空间。

总结:从技能可以看出策划就是想将监兵打造成高暴击高连击的一个暴力单体,为了保证监兵的输出,还为他添加了两个免控的技能。

值得一提的就是监兵在击败敌方符灵时如果触发了暴击,且连击数未满三次,则会将下次攻击转移到地方全场存活的血最少的符灵,这也是监兵被称为“三炮”的主要原因,也是监兵的可怕之处!

三、星宿推荐

正因为策划本身就像将这个符灵作为高爆发高攻击的符灵,所以我们在星宿选择上也是在这个路线。

四个角木蛟再配合上两个尾火虎,在整体上分别增加了20%攻击以及15%暴击。星宿的主属性最好就是暴击百分比或者攻击百分比,小编还是推荐大家先把暴击叠到50%以上,确保连击的概率,副属性最好也是暴击和攻击,当然暴伤也可以。

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