伤兵率太低怎么办?剑与家园100%伤兵率怎么弄?

来源:PP助手人气:1更新:2024-01-11 14:58:25

剑与家园手游,记得上次这游戏刚宣布内测的时候不知道有多少玩家挤着抢到名额。今天小编要来告诉大家剑与家园100%伤兵率怎么弄。

剑与家园在对战前,玩家需要在己方的阵地上编辑自己的阵容。在战斗中,每个兵种的细节能够做到精确到毫秒的级别,整个战场上所有兵种都有自己的独立血条。以上任何一点变动,都可能导致你的战斗结果发生改变。

剑与家园非常注重PVP模式,玩家刚入手几天就会第一次受到其他玩家的挑战。一般都是从打劫镖车开始,后来才逐渐发展到国战对弈这种玩法。

国家之间只有前期的等级限制能为新人提供保护,此外所有国家可以自由发起进攻,这样的设定也让玩家之间的对抗变得特别容易。

而为了对这些对抗行为做出一点限制,这款游戏的一次更新后推出了伤兵系统。以前在战斗中血条耗光的士兵是直接死亡,现在是按照伤兵率恢复兵力,比如伤兵率是70%,那么一场战斗后会有70%的士兵转换为伤兵,治疗后可以重新使用,剩下的30%则直接判定死亡。

这里有玩家就会想到,如果我能做到100%的伤兵率,那我就完全不需要生产士兵了。游戏中确实是存在100%的伤兵率的,只是一些新人还不知道怎么触发,这里我来透露一下吧。

一般来讲在自己国土作战时,伤兵率自动为100%,不用做调整。在其他国家作战时则变成70%,一些英雄的技能(比如救死扶伤)或者国王、大主教这样的国家领袖也能提高伤兵率。其中维拉的“救死扶伤”每一级可以提高1%,国王的“特权”能提高10%。

这里有一个技巧,有些士兵是不能去医院的,也就是说血条基本等于一次性,战斗时要避免这类士兵的损耗。

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