炽焰天穹伤害系统是怎样的 炽焰天穹伤害系统玩法详解

来源:PP助手人气:1更新:2024-06-17 16:02:13

作为一款以战斗为主的角色扮演类游戏,炽焰天穹的玩法还是比较丰富的,里面会有很独特的玩法体系,我们可以通过战斗解锁更多奖励。最近也是有小伙伴问到了炽焰天穹伤害系统是怎样的?在这款游戏内,玩家的伤害决定了自身的地位,伤害越高代表着我们在游戏内所能通关的副本越多,拿到的奖励就会越丰富。下面小编也将为玩家们带来炽焰天穹伤害系统讲解,能够帮助小伙伴们更好的了解该怎么在短时间内提升自己的伤害,打出高爆发的攻击效果,一起来参考一下吧。

想要有效的提升自己的伤害,玩家就需要从多个角度出发,首先第一个是需要合理的叠加buff,buff技能是游戏内的一个主要玩法,也是游戏中最独特的战斗体系,合理的使用buff能让自己的伤害在短时间内大幅度增加。Buff可以拥有攻击增益、属性增益、元素暴击、普通暴击等多种形式,每一个buff技能都可叠加两层,针对角色的定位不同,给其搭配合适的buff技能,能够使其角色的实力发挥到最大化。

除了buff技能之外,利用好暴击效果是非常重要的,暴击可以随着暴击率进行随机性触发,在使用技能和普攻的时候都是可以的,能够使本次攻击的数值翻倍提升。可以说,暴击基本就是全游戏内最有效的提升伤害的手段,没有之一。而暴击出现的次数则就是来源于暴击率,暴击率可通过基础暴击率,装备暴击率以及技能暴击率来进行实现,三种暴击率相加能够得出最终的爆击率。爆击率如果超过100%,那么在每次使用技能的时候都必然会触发暴击,如果低于0%的话,那么每次使用技能都不会有暴击出现,在0%和100%之间则是概率性触发,概率越高,触发暴击的机会就会越多。

暴击最终所能给玩家带来的伤害数值是不定性的,暴击率还要结合暴击效果来实现,玩家的基础伤害越高,暴击所带来的攻击效果就会越给力,而这个所谓的基础攻击力完全可以依靠饰品、芯片等装备去提升,基础伤害上去了,攻击效果自然给力,同时玩家也可降低敌人的属性值,这样也能有效的提升伤害。敌方的属性值越低,那么我们的攻击就会越方便。如果敌方身上还附带了负面buff属性,那么玩家在进行输出的时候,整体的攻击效果还会翻倍提升,基本上一个队伍都是需要拥有两个辅助的,一种辅助用于增加队伍伤害,一种辅助则用于敌方队伍的减弱效果,能够展现更丰富的输出能力。

那么今天给大家带来的炽焰天穹伤害系统是怎样的就介绍到这里了,这款游戏的伤害系统相对来说不算太复杂,玩家只要有效的提升自身的攻击,然后大幅度的降低敌方的防御,这样我们在战斗的时候得到的伤害数值才会达到顶峰。

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