小骨英雄杀手伤害机制是什么 小骨英雄杀手伤害机制盘点

来源:PP助手人气:4更新:2024-06-17 17:02:49

游戏都有各自的特色,这个游戏的特色在于玩家们在玩同一个小骨时根据不同的道具搭配能培养出不同攻击属性的小骨来,想要尽可能培养出高伤害的小骨首先就要弄清楚游戏的伤害机制。小骨英雄杀手伤害机制是什么,因为这个游戏中配装较为复杂,玩家们能明白游戏的伤害机制也能帮助玩家更好的了解这个游戏的玩法。

游戏中的伤害来源主要有以下几个方面:

1、头骨伤害。每个种类的头骨在普攻和技能上会有差距,而且有些头骨类型还能有疾驰伤害,比如说枪兵和食尸鬼;有些特殊的头骨类型在攻击上会有多次连击,比如说盗贼的普攻一次会被判定为2次伤害,如果再撒出10枚硬币还可以造成爆炸伤害,这些都是伤害值。

2、道具伤害。在面板上的武具和刻印都算是道具伤害,道具伤害又分为了固定伤害和浮动伤害,在装备上有些道具时会明确告知玩家这个道具带来的伤害值,比如【无形剑】的伤害值就是固定的15点,而【火药剑】的伤害值就是8-12点之前浮动。

3、黑暗技能伤害。在面板上还有一栏是黑暗技能,黑暗技能中也有提升伤害值的技能,如果选择的小骨比较吃攻击力的话建议带有攻击力的黑暗技能。

4、精华伤害。在面板上有一栏是精华,精华也能带来伤害的加成。炎魔这类变身系精华带来的伤害也算是精华伤害。

5、异常状态伤害。在游戏中异常状态包括了流血、中毒、晕眩、冰冻和火伤,其中流血、中毒、火伤自带伤害。

在这些伤害中小骨本身攻击和技能伤害和黑暗技能伤害是可以触发暴击伤害的,其余伤害类型不能触发暴击。上文提及的伤害类型只是基础的伤害,在道具中还有提升攻击力的道具,也就是在计算伤害值的时候还要乘以道具带来的伤害提升值,这才是最终的伤害值。

上述就是小骨英雄杀手伤害机制是什么的内容解析,小骨的基础伤害可以从角色信息面板中了解一些,其余的伤害加成就看玩家在道具、精华和黑暗技能的选择上了,不同的道具组成就成搭配出不同流派的小骨。

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